テクノロジー体験

めまぐるしく情報化が進展する昨今において、テクノロジーや情報機器について正しく理解し、活用できることは、現代人にとって必須の能力であるといえるでしょう。

わたしたちは、第一に「楽しい!」と感じられる体験活動を通して、情報活用スキルやリテラシーを高めるアプリケーションやインスタレーションを開発し提供しています。

スポーツタイムマシン

スクリーンに映し出される昔の記録と「かけっこ」できる装置です。 自分の記録だけではなく、家族や友達、動物の記録に挑戦することができます。

2013年の夏、山口情報芸術センター[YCAM]10周年企画「LIFE by MEDIA」をきっかけに、世界で最初の“スポーツのタイムマシン”が誕生しました。

どうぶつとダッシュ!

「どうぶつとダッシュ!」は、動物の記録とかけっこできるアトラクションです。壁に投影された等身大の動物が、実物と同じ速度で走ります。

山口情報芸術センター[YCAM]の10周年企画「LIFE by MEDIA」で制作した「スポーツタイムマシン」のアイデアをベースに、「動物と走る」ということだけに焦点を絞って、よりシンプルで直感的な参加型インスタレーションに作り変えました。

どっちのなきごえかな?

どうぶつシリーズ第二弾。ときわ動物園で収録した動物の声を聴いて、どっちの鳴き声かを当てる二択クイズアプリケーション。

そもそもほとんど鳴かないナマケモノが登場したり、エリマキキツネザルとワオキツネザルの二択を迫られたりと難易度高めなので、大人の方でも楽しめます。iOS/Android対応。

ライブラリーラジオ

場所と連動したスマートフォン用ラジオアプ リケーションです。GPS機能で位置情報を特定し、決められた場所に足を運ぶことで、放送内容が受信できるようになります。

第一弾は、山口市立中央図書館および山口情報芸術セン ター [YCAM] の敷地内で、Library Radio Committee の放送を視聴することができます。

謎解き!ホラーウォーク

生還率5%!チームラボ「呼応する森」の裏企画として考案した、テクノロジー×肝だめしイベント。

5人一組のチームを組んで、湖畔の廃墟に隠された謎(ミッション)を解いてゆく。4つのキーワードをスマートフォンアプリに入力していき、制限時間以内に全問正解できれば無事生還。みんなの知恵を出し合って、協力プレイでミッションを解決しよう。

プログラミング+ものづくり教室

2020年プログラミング教育必須化に向けて、プログラミング教育の低コストかつ効果的な実施手法や指導者の育成方法等を、全国に普及させるべく取り組まれている実証実験。一般社団法人 国際STEM学習協会 (ファブラボ鎌倉) 、山口市立大殿小学校、わたしたちの3者共同で実施しました。

継続的な活動を見据えて、地域の大学生を対象にメンター育成トレーニングを実施。国内外で拡がる市民参加型のデジタル実験工房「ファブラボ」を活用しながら、地域でのプログラミング教育を推進する人的基盤を構築していくというプランを提案しました。

スポーツハッカソン for KIDS

山口情報芸術センター[YCAM]で開発された「スポーツハッカソン」を、小学生が体験できる内容にアレンジしたワークショップです。メディア・テクノロジーを駆使したYCAMオリジナルの不思議な道具と、馴染みのある競技を組み合わせ、いままでになかった新しいスポーツをつくります。

2016年6月に開催された「スポーツハッカソン for Kids」のトライアル版に引き続き、総合学習等の授業の複数コマを使って「スポーツ開発(ハッカソン)とミニ運動会」を、山口市内の小学校で実施しています。 

テクノロジーサマーキャンプ

2017年夏、山口県セミナーパークで開催された、子ども夢チャレンジ教室「テクノロジーサマーキャンプ」を企画・運営しました。

午前中は、ロボットプログラミング、電子工作教室、ものづくりアイデアソンなど、新しいテクノロジーや情報機器を楽しく体験できる6種類のワークショップ。午後は全員で「スポーツハッカソン」という二部構成のイベント。県内から50数名の小中学生が集まり、頭と体を駆使して、楽しい夏休みの一日を過ごしました。

未来のひみつ道具をつくろう!

山口大学 国際総合科学部 冨本浩一郎先生、秋谷直矩先生が考案された「ラピッドプロトタイピングワークショップ『100均hack!』」を、小学生がプログラミングの基礎的な考え方を学べるようにアレンジしたワークショップです。

「こんなものがあったら、毎日が楽しくなりそう!」そんな未来のひみつ道具を、ブロック形状のセンサーモジュール 「MESH」 と100均のアイテムを組み合わせて作ります。難しいプログラミングや電子工作の知識がなくても、身近なものを使ってアイデアを楽しくかたちにしていくことができます。

※SONY MESH Project公式のワークショップではありません

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